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now ! AMUSEMENT 8 : AMUSEMENTl’interview de...



now ! AMUSEMENT 8 : AMUSEMENT

l’interview de JODI réalisée par Jean-noël Lafargue à l’occasion de l’atelier à Hypermédia (cf. post précédent) est sortie dans le dernier n° du magazine Amusement (n°8).

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the last Amusement is out. it features between other things the interview Jean-noël Lafargue did right after JODI came to the university for the workshop (cf. last post).


05/17/2010
Le dernier blog » Blog Archive » Jodi à...



Le dernier blog » Blog Archive » Jodi à Paris

Jean-noël Lafargue, prof au département voisin d’art plastique section art numérique à Paris 8 (mais aussi ailleurs), a fait une interview de JODI après que l’atelier organisé à Hypermédia ait eu lieu. L’interview était passionnante et a fourni un précieux bilan aux travaux et débats ayant eu lieu durant ces deux jours de visite des net artistes (qui disent “enfin” aimer l’appellation “net art”). Elle paraîtra dans le prochain numéro du magazine Amusement. En attendant, voir le post de Jean-noël et profitez au passage de son blog Hyperbate. Ci dessus, une des photos prise par lui de la classe où j’ai enseigné pendant 3 ans, avec Sophie Daste, qui était mon étudiante la première année et est maintenant elle-même enseignante alors qu’elle commence sa première année de thèse (des histoires d’art et de geeks :)). Jo et Di font les malins avec leurs macbooks.

Merci à tous, artistes, étudiants, profs et autres entités, pour leur participation.

Jean-noël Lafargue, teaching in the Arts department things like Processing for the digital arts section, did an interview of JODI after the workshop was over last tuesday at the University Paris 8, Hypermedia departement. It was a perfect conclusion to the works we did for 2 days and we had a great discussion. The interview will be published in the next issue of Amusement magazine. Until then, check Hyperbate, the nice blog run by Jean-noël.


03/10/2010
Le département Hypermédia accueille le duo d’artistes JODI...



Le département Hypermédia accueille le duo d’artistes JODI pour un atelier de 2 jours les 8 et 9 mars 2010 à l’université Paris 8 (Saint Denis).

(Groupe Facebook)

UPDATE 9 mars 2010 : Notes / travaux de l’atelier sur la page “net art


S’étant imposé sur la scène internationale des arts numériques grâce à des travaux pionniers en Net Art sur le Web, mais aussi dans le domaine des arts hackers (modifications de jeux vidéos, etc.), JODI (Joan Heemskerk et Dirk Paesmans) développe aujourd’hui des interventions dans la matière humaine du réseau : le folklore des utilisateurs Web.

Au cours de cet atelier, JODI nous proposent ainsi d’explorer la “culture du commentaire”. Pratique ancrée dans les premières applications de conversation en réseau de l’Internet, sous la forme de réponses collectives à des “nouvelles” en ligne (Usenet), le commentaire est devenu une figure à part entière de la vie du Web. Le développement de suites d’applications permettant de gérer le contenu utilisateur directement en ligne (blogs, forums, wikis, réseaux sociaux, etc.) a été accompagné d’une floraison de commentaires des lecteurs du Web. D’abord textuel, le commentaire peut également emprunter la forme de l’image fixe ou animée (sur Youtube par exemple). Surtout, la pratique du commentaire fait évoluer le modèle du lecteur en participant des phénomènes de création en réseau.

Dans la lignée de l’expo “G33 CON” à la galerie Gentili (http://gentiliapri.com/exhibitions/g33_con/), JODI plongera son auditoire-participant dans le monde des amateurs de culture Web lors de cet atelier spécial Hypermédia.

Cet atelier se tient dans le cadre de la formation Master CEN du département Hypermédia. Les étudiants de Master sont conviés à un cours introductif à JODI et au Net Art afin de préparer au mieux l’atelier (mardi 2 mars, s. A175 - 10h-12h et 14h-16h).

L’atelier est ouvert au public sur inscription (envoyer un email à camillepaloqueberges@gmail.com).

Date : lundi 8 et mardi 9 mars 2010
Lieu : Université Paris 8, Saint Denis, en salle A.175 salles B106 (8 mars) et A175 (9 mars). Métro ligne 13 terminus.
Horaires : 10h12 - 14h-17h
Entrée libre.

********Pour accéder à la s. A175 : après être entré dans l’université, prendre les portes principales de gauche, monter l’escalator, continuer tout droit et rester au premier étage jusqu’à arriver à un hall avec un comptoir snack (rideaux fermés avant 10h). Passer le comptoir par la droite, puis tout droit jusqu’à la fin du couloir, où il faut tourner à gauche, puis encore tout droit jusqu’au département Hypermédia. La s. 175 sera sur votre gauche un peu avant la fin de ce dernier couloir. Compris ?********


02/26/2010
Les informations académiques du samedi soir. Deux de mes essais écrits récemment vont être publiés...

Les informations académiques du samedi soir. Deux de mes essais écrits récemment vont être publiés très bientôt dans des revues.

Un article sur l’intertextualité du folklore Internet (ou “netlore”), dans le numéro 30 de la revue MEI (Médiation et Information) coordonné par Alain Payeur.

Un article sur l’art ASCII et la “texture informationnelle”, dans le premier numéro de la très prometteuse revue en ligne Réel / Virtuel, dirigée par Anaïs Lelièvre et coordonnée par d’autres étudiants en thèse et enseignants en esthétique du numérique et sociologie de la communication (un séminaire et une exposition sont prévus pour accompagner le numéro). Vous pouvez consulter la version de pré-publication ici.

Saturday night ! Time for scholarly news ! I have two essays coming out in scholarly reviews, for those who speak French or who know how to use translation bots.

The first one is being published in the journal MEI (Médiation et Information), the theme is “Intertextuality and Communication” and the coordinator, Alain Payeur. My piece deals with the intertextuality of Netlore (Internet folklore) via identified written forms in Usenet.

The second is going to be online soon on the very new and promising journal called Réel / Virtuel coordinated by Anaïs Lelièvre and other grand students in Digital Aesthetics and Sociology of Communication (a seminar and an exhibit are on the way as well). The essay, on the topic of ASCII art, will be featured in the first volume of the journal.

Both can be read as pre-publication versions : here.

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01/16/2010
L’association MO5 vient nous rencontrer en cours...



L’association MO5 vient nous rencontrer en cours d’Histoire des Interfaces Interactives de l’Internet (que je rebaptise hi³ à partir d’aujourd’hui !), le 4 décembre 2009 à partir de 14h en salle B106 de l’université Paris 8. Ils sont un groupe de collectionneurs, archivistes, commissaires d’exposition et amateurs de vieux ordinateurs, vieux logiciels et jeux vidéo. De quoi nourrir le contexte du cours. Entrée libre :)

» télécharger le programme ici

» pdf de présentation de l’association MO5

The non-profit organization MO5 is coming to talk in the class I’m teaching in History of Internet Interactive Interfaces (that I am calling hi³ from now on :D) on December 4th, 2009. They are dedicated to preserving a digital heritage, through collecting, curating and displaying old computers, software and video games. We hope to learn everything we can about 80s geekery. And it’s open to everyone :)


11/26/2009
Today the 2009 edition of the huge conference H2PTM organized by...



Today the 2009 edition of the huge conference H2PTM organized by my lab is starting, and is going to last 3 days. I invite you to see the program and if you’re around Paris, to come check it out in the University Paris 8 (Saint Denis). You’ll probably see me at the welcome table handing out badges and drinking coffee.

With my friend and colleague Christophe Leclercq, we have co-curated a little online exhibit featured in the art installation space  that has been set up by the CITU, which is the digital art research team part of the Laboratoire Paragraphe, organizers of the conference.

The exhibit gathers artistic appropriations of online map services, and you can check it out here on the CITU website (English version available).

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Aujourd’hui commence l’édition 2009 de la grande conférence H2PTM organisée par le laboratoire Paragraphe, auquel je suis rattachée, qui durera jusqu’à vendredi. Vous pouvez consulter le programme ici et venir assister à l’événement à l’université Paris 8 (Saint Denis) - vous me verrez sûrement à la table d’accueil.

Pour l’occasion, nous avons, mon ami et collègue Christophe Leclercq et moi, monté une petite exposition en ligne dans le cadre de la partie artistique du colloque, organisé par le CITU (équipe arts numériques du laboratoire Paragraphe).

L’expo rassemble des projets d’artistes appropriant des services de cartographie en ligne de différentes manières, et elle est sur le site du CITU.




09/30/2009
Ha, I started a new homepage. Hopefully I will settle in for a...



Ha, I started a new homepage. Hopefully I will settle in for a while now. Welcome !

Indexhibit is a CMS for visual artists, but I like the simplicity of its default interface so much that I have decided to use it as my homepage, even if “image” is not the main element in this site.

I learned some groundbreaking news today. My name does actually not have an accent on the last item. I am Camille Paloque-Berges, NOT Paloque-Bergès. Just imagine how my UTF-8 ISO-8859-1 life will be simpler now.

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A nouveau, je m’installe sur une nouvelle page personnelle, j’espère à plus long terme : bienvenue !

Indexhibit est un CMS pour les visuels, mais la simplicité de son interface par défaut me l’a fait choisir.

Aujourd’hui, j’ai appris une nouvelle qui va changer ma vie en UTF-8 ISO-8859-1 : mon nom est Paloque-Berges et PAS Paloque-Bergès. 0_0




09/07/2009
I just finished my second collaboration piece with Amusement, a french glossy and trendy magazine...

I just finished my second collaboration piece with Amusement, a french glossy and trendy magazine dealing with digital leisure for nerdsters, with a good focus on content pieces and great graphics. Actually a student of mine has introduced me to it a few months ago. The particularity of this magazine is that they are willing to ask academic researchers to write for them, which I find pretty bold considering the amount of jargon used in academic literature usually. I know that Etienne-Armand Amato (from my university) and Yann Leroux (who is writing his PHD like me), who are members in the Observatoire des Mondes numériques, have written things about video games in it.

My first participation was co-translating with Valeria Costa-Kostrisky a long interview of sci-fi star writer Bruce Sterling, about design, technology and ecology (published in Amusement n°4).

Now I have written an essay inspired by extracts of my book Poétique des codes, on the subject of Error Aesthetics in leisure programming by hackers and in Net Art (the duo JODI is centerfold to this piece). Hopefully, it will be published in Amusement n°6 which main theme is the computer bug. You can read a pre-publication version here (FRENCH). The release date should be mid-October.

By the way Amusement has upgraded its website and have chosen Indexhibit, the CMS that I have been toying with all summer and finally chosen to upgrade my own website with. Funny !

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Je viens de terminer ma seconde collaboration avec Amusement, un magazine glossy français pour nerds branchés qui a de bons articles de fond en plus d’une jolie ligne graphique. C’est d’ailleurs un de mes étudiants, qui y a effectué un stage, qui m’y a introduite. La particularité de ce magazine est qu’ils sont friands de pièces écrites par des chercheurs en université, ce qui assez osé pour ce genre de format de publication, qui refuse en général de s’aventurer dans le jargon académique. Parmi les chercheurs que je connais qui ont déjà collaboré, Etienne Armand-Amato (de mon université) et Yann Leroux (en train d’écrire sa thèse), qui sont, entre autres, membres de l’ Observatoire des Mondes numériques, sur le sujet des jeux vidéos.

J’ai d’abord participé en co-traduisant, avec Valeria Costa-Kostrisky, une longue interview de l’écrivain star de science-fiction, Bruce Sterling, à propos de questions de design, de technologie et d’écologie (publiée dans Amusement 4).

Ma seconde contribution est un essai inspiré par des extraits de mon livre Poétique des codes, sur le sujet de l’esthétique de l’erreur en programmation de loisir, hacker, et en Net Art (JODI par exemple, est longuement évoqué). Elle sera publiée (j’espère) dans Amusement n°6 dont le thème central est le bug informatique. Une version de pré-publication est disponible ici. La sortie du magazine est prévue pour la mi-octobre.

A noter en passant, Amusement vient de mettre à jour son site à l’aide du CMS Indexhibit, avec lequel moi-même je m’amuse depuis le début de l’été, et que j’ai finalement choisi pour mon nouveau site. :)))


(reposted from August 30, 2009 )


09/07/2009
Emission 90-3: pourquoi écureuils et chats se répandent sur le...



Emission 90-3: pourquoi écureuils et chats se répandent sur le Net + questions sur des images de torture en Egypte - Atelier des medias

Through one of my students who answered a call for “internet meme specialists” published on Twitter by Philippe Couve, a radio journalist at RFI, I have been invited to talk in the show “Atelier des Médias” today. Twitterrrrrrrr

I am not exactly a lolcats researcher although I do know too much about Internet Meme Culture through my blogging on Tumblr and my forum lurking. In a way, my current research does deal with Internet user cultures, although right now I am more focused on the underground layers of this, and studying a period when Internet jokes were still pretty obscure and elitist (on Usenet and Homepages in late 80’s and the 90’s). Nonetheless it was interesting to talk about the shift of these subcultures into the mainstream Internet.

You can listen to the podcast on the Atelier des Médias blog page. I regret not having spent more time explaining very bacisally to the non Internet addict what an Internet Meme is. I mentioned the scientific origins of the term, when “meme” was still a term “owned” by researchers in Memetics. It has since then been derived from its scientific meaning to define “rumoral images” (I like this expression by Pascal Froissart), these weird pictures, jokes, little stories, etc. that have been circulating on the Internet from early on.  First in small circles of Internet heavy users via email, mailing-lists, newsgroups, forums, then in bigger circles thanks to the homepage utilities of the Web in the 90s, and now reaching critical mass in the 2000s via blogging and reblogging and all the Web 2.0 tools of social networks/user generated content sites (UGC).

So at first, in scientific jargon, it designated a pattern, a form without content which nature was to replicate itself from human mind to human mind, with the help of artifacts, among which network technologies. Now, in Internet jargon, it designates a content, a thematic unity that calls for replication. Internet Macros are the best example of this (lolcats are based on macros) ; cf. Macrochan.org for instance. Also, see this user generated Internet Meme chronology, and Know Your Meme for a pedagogical (and commercial…) insight of the subejct.

The occasion for today’s show was this week’s Internet meme, the squirrel (actually it’s a prairie dog) photobomber, that made the Internet go crazy and propagated via multiples variations (that’s a quality of an Internet meme).

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Grâce à un étudiant qui a répondu à un appel lancé sur Twitter par un Philippe Couve, journaliste radio à RFI, en recherche d’un “spécialiste des Mèmes Internet”, j’ai été invitée à parler dans l’émission “Ateliers des Médias” aujourd’hui.

Je ne suis pas exactement une chercheuse spécialisée en lolcats (quoique… ça dépend du sens qu’on donne au mot chercheuse), mais j’en sais sûrement beaucoup trop sur la culture des mèmes Internet via mon blogging sur Tumblr et mon lurking sur les forums. Ma recherche actuelle porte sur les cultures d’utilisateurs d’Internet, mais en ce moment je m’intéresse davantage à ses couches souterraines et précoces : j’étudie des périodes au cours desquelles les blagues Internet faisaient rire trois barbus obscurs et quatre adolescents (sur Usenet et les pages personnelles - fin des années 1980 et début des années 1990). Néanmoins il était très intéressant de parler de l’émergence de cette sous-culture à la surface de l’Internet de divertissement et de sa popularité aujourd’hui.

On peut écouter l’émission sur le podcast du blog Atelier des Médias. Je regrette un peu n’avoir pas expliqué très simplement ce qu’était un mème Internet, pour les auditeurs qui ne sont pas férus de culture Net. J’ai évoqué les origines scientifiques du terme “mème”, inventé par les chercheurs en mémétique (une extension des neurosciences, sciences cognitives et plus généralement sciences de l’évolution dans le domaine de la théorie sur la culture). Depuis le terme a été approprié et détourné par les accros d’Internet pour définir ces “images rumorales” (je trouve cette expression de Pascal Froissart très adéquate) qu’étaient ces photos insolites, blagues, historiettes, etc. qui ont commencé à circuler sur le réseau via email, listes de diffusion, groupes de discussion, forums dès les premières communication sur Internet. Elles sont devenues assez populaires quand le Web est arrivé dans les 90s, puis extrêmement visibles dans les 2000s dans le contexte d’une culture de réseau que l’on peut dire “de masse”, principalement grâce à la multiplication des outils de diffusion d’information dans le contexte du Web 2.0 (blogs, réseaux sociaux, sites à contenu généré par utilisateurs, etc.).

Donc, d’abord, en jargon scientifique, le mot désignait une forme sans contenu dont la “nature” était de se répliquer de cerveau en cerveau à l’aide d’artefacts, dont les réseaux technologiques (moyen privilégié s’il en est). Maintenant, en jargon Internet, cela désigne un contenu, une unité thématique qui est, de facto, répliquée, variée, appropriée. Le meilleur exemple d’une unité réplicante de culture Internet est la macro, une application readymade de superposition texte/image permettant de varier un mème sur un même thème. Allez voir Macrochan.org pour une plongée dans des collections de macros mémétiques proliférantes. L’Internet Meme chronology est une histoire des mèmes les plus célèbres générées par utilisateurs, et Know Your Meme apporte une perspective pédagogique (et commerciale…) sur le sujet.

L’occasion de l’émission était le “mème de la semaine”, celui de l’écureuil photobomber (en fait une marmotte…) qui a rendu tout l’Internet fou et a donné lieu, comme c’est le cas dans tout phénomène de mème, à de multiples variations.

(reposted from August 21, 2009)


09/07/2009
Poétique des codes sur le réseau informatique, a book resulting from research I did back in 2006...

Poétique des codes sur le réseau informatique, a book resulting from research I did back in 2006 when I was studying at SUNY Buffalo (New Media department) has come out ! The book is about literary, artistic and playful uses of code writing (“poetics of code”). If you speak French, please check it out here and spread the good news !

I am a little disappointed because the cover was supposed to be a maze generator program in C shaped as a maze (see below), written as a competition entry for the IOCCC, a place for hackers in C to prove their skills that I am extensively writing about in the book. Sadly, the graphic designer of the publishing house put a veto on it and did his own thing.Thank you Curt J. Landon (one of IOCCC’s organizers) for accepting the use of this illustration.

But overall I am really excited because it is the first time I am publishing a book, and this particular research is what put me on the path where I am doing the research thing today. Many thanks to the publisher who thought that research might be worthwhile.

\"Poétique

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Poétique des codes sur le réseau informatique, un ouvrage résultant de mes recherches de Master quand j’étudiais au New Media Department de l’université de SUNY Buffalo aux Etats-Unis, est sorti ! Il parle des pratiques artistiques, littéraires, ludiques des codes informatiques révélés sur la page de l’écran d’ordinateur. Plus d’informations ici, à diffuser largement si vous le voulez bien :)

Petite déception : la couverture, sur laquelle était censé figurer un programme générant des labyrinthes, programme prenant lui-même la forme d’un labyrinthe en art ascii (cf. ci-dessous). Ce programme a été soumis par “arachnid” au concours de l’IOCCC, un haut lieu de la culture hacker dont je parle longuement dans l’ouvrage. Un des organisateurs de ce concours, Curt J. Landon, avait accepté l’utilisation du programme comme illustration (merci !), mais malheureusement le graphiste de la maison d’édition a décidé d’opter pour une autre illustration.

Je suis quand même très fière et très heureuse de voir cet ouvrage publié, et voudrais remercier l’éditeur qui a trouvé de l’intérêt à ce travail.

#include /*****************************************************/
int m[256 ] [ 256 ],a
,b ;;; ;;; WINDOW*w; char*l=\"\" \"\\176qxl\" \"q\" \"q\" \"k\" \"w\\
xm\" \"x\" \"t\" \"j\" \"v\" \"u\" \"n\" ,Q[
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int u , int v){ v?m [u] [v-
1] |=2,m[u][v-1] & 48?W][v-1 ] & 15]]):0:0;u?m[u -1][v]|=1 ,m[
u- 1][ v]& 48? W-1 ][v ]&
15] ]):0:0;v< 255 ?m[ u][v+1]|=8,m[u][v+1]& 48? W][ v+1]&15]]
):0 :0; u < 255 ?m[ u+1 ][v ]|=
4,m[u+1][ v]&48?W+1][v]&15]]):0:0;W][ v]& 15] ]);}cu(char*q){ return
*q ?cu (q+ 1)& 1?q [0] ++:
q[0 ]-- :1; }d( int u , int/**/v, int/**/x, int y){ int
Y=y -v, X=x -u; int S,s ;Y< 0?Y =-Y ,s,
s=- 1:( s=1);X<0?X=-X,S =-1 :(S= 1); Y<<= 1;X<<=1; if(X>Y){
int f=Y -(X >>1 );; while(u!= x){
f>= 0?v+=s,f-=X:0;u +=S ;f+= Y;m[u][v]|=32;mvwaddch(w,v ,u, m[u
][ v]& 64? 60: 46) ;if (m[ u][
v]&16){c(u,v);; ;;; ;;; return;}} }else{int f=X -(Y>>1);; while
(v !=y ){f >=0 ?u +=S, f-= Y:0
;v +=s ;f+=X;m[u][v]|= 32;mvwaddch(w,v ,u,m[u][v]&64?60:46);if(m[u
][ v]& 16) {c( u,v );
; return;;;}}}}Z( int/**/a, int b){ }e( int/**/y,int/**/ x){
int i ; for (i= a;i <=a
+S;i++)d(y,x,i,b),d(y,x,i,b+L);for(i=b;i<=b+L;i++)d(y,x,a,i),d(y,x,a+ S,i
); ;;; ;;; ;;; ;;; ;
mvwaddch(w,x,y,64); ;;; ;;; ;;; prefresh( w,b,a,0,0 ,L- 1,S-1
);} main( int V , char *C[
] ){FILE*f= fopen(V==1?\"arachnid.c\"/**/ :C[ 1],\"r\");int/**/x,y,c,
v=0 ;;; initscr (); Z(Z (raw
() ,Z( curs_set(0),Z(1 ,noecho()))),keypad( stdscr,TRUE));w =newpad
( 300, 300 ) ; for (x= 255 ; x >=0 ;x--
) for (y= 255 ;y>=0;y-- )m[ x][ y]= 0;x=y=0;refresh( );while
( (c= fgetc (f) )+1) {if(
0||c==10|| x== 256){x=0;y++;if(y==256 )break;;} else{m[x][y]=(c ==
\'~\' ?64 : c ==32 ?0: 16) ;;x ++;
}}for(x=0 ;x< 256;x++)m [x][0]=16 ,m[ x][ 255]=16;for(y=0
;y< 256 ; y ++) m[0 ][y ] = 16,
m[255][y] =16 ;a=b=c=0; x=y =1; do{v++;mvwaddch (w, y,x ,m[
x][ y]& 32? m[x ][y ] & 16?
0| acs_map[l[m[x][y]&15]]:46 : 32);c==0163&&!(m[x][y+1]&16)?y++: 0;c
== 119 &&! (m[ x][
y- 1]& 16) ?y--:0;;c ==97 &&!(m[x-1][y]&16)?x--:0;c==100&&!(m[x+1
][ y]& 16) ? x ++:0 ;if( c==
3- 1+1 ){endwin( );; return(0) ;}x -a<5?a>S- 5?a-=S-5:(a=0):
0;x -a> S-5?a<255 -S* 2?a +=S
-5:(a=256-S):0; y-b<5?b>L-5?b-=L-5:(b =0) :0; y-b>L-5?b<255-L *2?
b+= L-5 :(b =256
-L) :0;e(x,y);if(m[x][y]&64)break;}while((c=getch())!=-1);endwin();cu(Q);
printf(Q,v);}

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(reposted from May 12, 2008)


09/07/2009
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